quarta-feira, 5 de agosto de 2009

Padrão para aplicações 3D na web

WebGL. Este é o nome do padrão aberto que será adotado nas aplicações web que precisarem de recursos 3D, e se baseia no OpenGL. Google, Mozilla, AMD e NVidia estão envolvidas no esforço de padronização da tecnologia, prevista para 2010. Via Mac Magazine.


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