A palestra do Ricardo Panaggio mostrou o emscripten, uma ferramenta que compila código C para javascript, e demonstrou a utilidade disso em jogos, com algumas demonstrações incríveis rodando dentro do navegador (localmente) a partir da compilação de código OpenGL para WebGL.
Ele indicou, provocado por perguntas ao final da palestra, que, em razão do overhead causado pela "incorporação" do código javascript compilado, este tipo de abordagem seria mais justificável para aplicações maiores, mas não apenas jogos.
Vale a pena conferir a seção de demos do site. É muito legal!
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